Categories
Blog

Jump Game – Uusi versio

Alpha 0.3

Paransimme pelin pelattavuutta ja nyt sinun on helpompi läpäistä pelin Alpha 0.3 versio.

Julkaisimme myös Unity WebGL version pelistä jolla pystyt pelaamaan peliä verkkoselaimella asentamatta peliä koneellesi.

Ps. Tämä ei sitten ole mikään aprillipila 😀

Categories
Blog

Jump Game – Uusi taustamusiikki

Jump Game by Later
©2020 NiceCat Studios – All rights reserved
Published by Warén Group

Categories
Blog

Jump Game – Alpha on nyt julkaistu

Oletko kokenut viime aikoina kestämätöntä tylsyyttä? Julkaisimme muutama viikko sitten verkkosivuillamme Alpha-version uudesta hyppypelistä, joka tulee mullistamaan elämäsi.

Olemme tehneet pelistä haastavan ja nyt tavoitteenasi onkin päästä se ensimmäisenä läpi.

Liity Discord-servullemme ja tule antamaan palautetta sekä kehitysideoita tähän peliin tai muihin tuleviin peleihin.

Categories
Blog

Korona-viruksen vaikutukset pelin kehityksessämme

Suomen poikkeustila on tuottanut tiimillemme haasteita kokoontumisen ja organisoinnin suhteen.

NiceCat Studios ei ole pystynyt poikkeusaikana toimimaan normaalisti. Tällä hetkellä korostuu johtamisen sekä ohjeistuksen merkitys, sillä useamman henkilön tulisi pystyä omatoimisesti jatkaamaan työtä yhteisten tavoitteiden saavuttamiseksi.

Avasimme viime kuun alkupuolella Instagramiin ja Twitteriin someprofiilit ja suunnitelimme julkaisevamme someihin kerran viikossa sisältöä. Koronasta johtuen sen toteuttaminen on osoittautunut hyvin hankalaksi sillä jokaisen tulisi minimoida kanssakäymistä muiden ihmisten kanssa.

Jump Gamen kehittäminen on lähes kokonaan keskeytynyt. Pelimme on hyvin keskeneräinen ja niin kesken ettei se ole ollut ajoissa palautettuna SAMKin Lets Make A Game-kurssia varten.

Categories
Blog

Instagram & Twitter

Categories
Blog

Pelin koodailua yhdessä 2

Pääsimme jatkamaan hyvin siitä mihin eilen oltiin päästy. Loimme kaikille Sceneille templatet, joita tarvitsee vain muokata haluammallamme tavalla. Pelaaja kontrolleria paranneltaessa ilmeni pieniä ongelmia maan tunnistuksen kanssa, johtuen siitä, että käytimme kerroksia maan tunnistamiseen.

Lähdimme luomaan parempaa maan tunnistusta raycastin avulla kokouksen loppupuolella.

Categories
Blog

Pelin koodailua yhdessä

Aloitimme varsinaisen koodauksen peliä varten. Alku seremonioiden saattelemana pääsimme varsin mallikkaasti eteenpäin.

Saimme pelaaja-kontrolleriin alkupohjaa, sekä päävalikkoon mallia.

Tarkoitus on heti huomenna jatkaa siihen mihin pääsimme tänään!

Categories
Blog

NiceCat <3 You

Ota kupillinen lämmintä kaakaota, sillä me välitämme sinusta. Haluammekin jakaa nyt ystävänpäivän kanssasi näin verkossa.

Categories
Blog

Eilinen pelin suunnittelukokous

Päätimme pelin alustavia välttämättömyyksiä, kuten pelin teeman ja kuinka monta tapahtumakohtausta siinä tulee olemaan, mitä ne sisältää sekä miten ne mahdollisesti toteutettaisiin.

Päätimme myös tarvittavien luokkien luomisesta ja niiden ominaisuuksista, metodeista ja animaatioista. Pyrimme myös hahmottamaan miten varsinainen “peli”-kohtaus toteutettaisiin.

Pelin tarina on vielä kysymysmerkki, mutta siitäkin on monenlaista ideaa.

Categories
Blog

Uudistimme logoamme

Tuntuuko sinusta kuin jotain puuttuisi logostamme? Nyt saat nähdä ensimmäistä kertaa uudistuneen logomme!